拠点に耐久値付けてみたらどうだろう。
砲撃で落としたら30ポイントとかそのまま勝ちとかでw
今回なら敵拠点まで3通り行き方があって

こんな感じ?
拠点の絡んだ戦略があって面白そうかも。
BCって地形がうりになってたと思うけど狭い広いくらいだよね(´・ω・`)
でもこれ(↑)なら地形を生かして戦える!(`・ω・´)かも!
例えば左右は1、2隻で足止めして中央突破!とか。
予備戦力の概念もできそうw
・・・まぁ今まで通りが良いって人もたくさんいると思うからON/OFFスイッチ付けたらいいんじゃないかなぁって思ってます。
妄想終。